2018 Elektronik Eğlence Fuarı (E3) bu hafta başladığında, bulut ve yıldırım hızında internet bağlantıları sayesinde büyük bir dönüşüm geçirecek sağlıklı bir endüstrinin altını çizerken, video oyunu stokları çok ay ve tüm zamanların en yüksek seviyelerine ulaştı. Hizmet olarak sunulan bu oyun abonelik modeli, bu yaz Origin Access Premier akış hizmetini başlatmak üzere Electronic Arts Inc. (EA) ile açılış oturumlarına ilgi gösterdi.
Birçok analist, oyun konsollarının grafik döngüsünü buluta kaydırdıkları için her tür cihazda oynatılabilen isteğe bağlı başlıklar ile değiştirilecekleri oyun döngülerinin ömrünün sonuna yaklaştığına inanıyor. Gecikme sorunları nedeniyle bu bir gecede olmayacak ve Sony Corporation (SNE), Nintendo Co., Ltd. (NTDOY) ve Microsoft Corporation (MSFT) yeni on yılda egemenliği koruyacak, ancak fiziksel makineleri sonunda kapanabilir hurda yığını. (Daha fazla bilgi için, bkz . Video Oyunu Endüstrisi Nasıl Oynanır .)
Electronic Arts Inc. (EA) hisseleri 2016 yılında 2005'in en yüksek seviyesi olan 71.16 $ 'dan çıktı ve yükselen bir kanalı üç haneli rakamlara taşıyan güçlü bir ilerlemeye başladı. Hisse senedi, Şubat 2018'deki yüksek seviyeyi geçen hafta 131 $ 'dan temizledi ve şimdi kanal direnci ile yükseldi ve olağandışı göreceli güç sergiledi. Denge üzerindeki hacim (OBV) son yıllarda fiyatla birlikte hareket ederek sağlıklı yükseliş trendini teyit etti.
Kanal molası yakınındaki fiyat hareketini 140 dolardan izleyin, çünkü bu tür ralli hızlanma genellikle eğilim tükenmesine işaret ediyor ve E3 büyük bir zayıf el kaynağı çekmiş olabilir. Dolgu düşük riskli bir satın alma fırsatını işaretleyebileceğinden, yeni desteği ihlal ederse doldurulmayan boşluğa 125 $ değerinde dikkat edin. Alternatif olarak, kanal molasında veya yakınında bir geri dönüş, rallinin dayanıklılığını doğrulamalı ve kapıyı 150 dolara ve ötesine açmalıdır.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) hisse senedi, Morgan Stanley'nin Overwatch Ligi e-spor girişimi tarafından desteklenen etkileyici bir dizilişi vurgulayan yükseliş yorumları yayınladıktan sonra Perşembe günü kazançlar sağladı. Hisse senedi, 2014 yılındaki direnç seviyesinin 2014 yılında 19, 28 dolardan patladı ve dört yıl sonra yürürlükte olan kanallı bir yükseliş trendine girdi. Miting, Mart 2018'de 78, 25 dolar seviyesine ulaştı ve 60'lı yılların ortalarında 200 günlük üstel hareketli ortalamada (EMA) destek bulan bir düşüşe yol açtı.
Mayıs ayındaki toparlanma dalgası Haziran ayına kadar güç toplarken, bu haftaki yoğun haber akışı yeni alıcıların ilgisini çekerek ilk çeyreğin en yükseğine kadar olan turu tamamladı. Bu, 50 günlük EMA'da veya üstünde destek bulması gereken bir geri çekilme olasılığını 71.50 dolardan artıran bir direnç bölgesini işaret ediyor. OBV bu hafta yeni bir zirveye yükseldi ve fiyatın yakında yakalanacağını tahmin eden yükseliş eğilimi yarattı. (Daha fazla bilgi için, bkz. Activision Blizzard Yüksek Puan Arıyor .)
Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) hisseleri geçtiğimiz yıl% 60'tan fazla kazanç sağladı ve neredeyse daha büyük rakiplerinin performansını ikiye katladı. Morgan Stanley, yönetimin "Red Dead Redemption 2" lansmanına odaklandığını belirterek bu video oyunu yayıncısına da yorum yaptı. Hisse senedi, 2016'daki düşük 30 $ 'larda başlayan ve tüm zamanların en yüksek seviyesi 129.25 $' dan sonra Şubat 2018'de patlayan başarısızlıktan sonra Kasım 2017'de 120 $ 'a çıktı.
Hisse senedi Mart ayında yatay destekten 100 $ 'dan ayrıldı ve 90'ların en düşük seviyesine geriledi. Mayıs ayında yükseldi, kırılmış desteği yeniden düzenledi ve birkaç hafta sonra önceki yüksekliğin altında 10 puan durdu. Bu haftanın ilerlemesi altı haftalık direnci kırdı ve ilk çeyreğin en yükseğinde bir teste zemin hazırladı. Maalesef boğalar için OBV, Mart ve Mayıs arasında büyük bir darbe aldı ve üstesinden gelmek için zaman alacak kurumsal bir çıkışa işaret etti. Sonuç olarak, hissedarlar hisse $ 120'lerde direnişe yaklaştığında hissedarlar kâr etmek ve kenarda olmak isteyebilirler.
Alt çizgi
Video oyun stokları, E3 fuarında yükselen yükseliş enerjisine tepki olarak bu hafta yükseldi. Bununla birlikte, bu artışlar kısa vadeli eğilim doruklarına geri çekilmelerden veya ara düzeltmelerden önce işaret edebilir. (Ek okuma için şunlara bakın : Microsoft, Oyunlarda Kazanmayı Nasıl Planlıyor ?)