Microsoft Corp.'un (MSFT) Xbox One oyun konsolu, Sony'nin (SNE) Playstation 4'ünü geniş bir farkla takip ediyor olabilir, ancak oyun işine gelince, şirket her yıl E3 sırasında bir dizi yeni oyunu önizliyor Los Angeles'ta oyun konferansı düzenlendi.
Geçen haftaki etkinlik sırasında Washington merkezli yazılım devi Redmond, oyun geliştirme stüdyolarını iki katına çıkardığını duyurdu ve Xbox One ve 15 dünya prömiyerine özel olacak 18'i de içeren 52 yeni oyunu önizledi. Bir basında Microsoft'un Oyun Başkanı Phil Spencer, “Büyük ve küçük içerik oluşturucuların dünya çapında iki milyardan fazla oyuncu için inanılmaz yeni oyunlar sergilediği, oyun endüstrisinin bir parçası olmak için hiç bu kadar heyecan verici bir zaman olmadı” dedi. yeni başlıkları duyurmak. Şirket, Pazar günkü Xbox E3 brifinginin 1.000'den fazla Microsoft hayranı da dahil olmak üzere 6.000'den fazla kişi ile tarihinin en büyüğü olduğunu belirtti. (Daha fazlasını görün: Microsoft: Xbox One Satışları Yıllık% 15 Arttı.)
Microsoft Karışıma Beş Oyun Stüdyosu Ekledi
Microsoft, mevcut oyunlarla ortaklık kurarak, yeni bir stüdyo oluşturarak veya doğrudan satın alarak karışıma beş oyun stüdyosu eklediğini söyledi. Satın alma cephesinde, İngiltere merkezli ve 2010'dan beri bir geliştirme ortağı olan Playground Games'i satın aldığını duyurdu. Şirket, başlıkları önizlemeye ve yeni geliştirme stüdyolarını duyurmaya ek olarak, teklifine daha fazla başlık ekleyerek Game Pass abonelik hizmetini geliştirmeyi planladığını söyledi.
Abonelikler, İndirmeler, Oyun İçi Satın Alımlar Büyümeyi Artırıyor
Microsoft'un Wall Street Journal tarafından belirtildiği gibi duyurmadığı tek şey, Sony'yi satış açısından izliyor olsa bile Xbox One oyun konsolu için bir fiyat indirimi. Wall Street Journal, Sony'nin lansmanından bu yana Xbox One ile 73.6 milyon adet PlayStation 4 sattığını ve 30 milyonun altında satış yaptığını bildirdi. Ancak video oyunu endüstrisinin şahin olduğu donanım ve yazılımın ötesinde para kazanması önemli değil. Abonelik hizmetleri, indirmeler ve oyun içi satın alımlar sektördeki büyümeyi teşvik ediyor ve Microsoft'un bundan yararlanmayı amaçladığı bir şey. Xbox Live Hizmetini kullanın. Wall Street Journal, aylık 59 milyon aktif kullanıcısı olduğunu ve geçen yıl% 13 artış gösterdiğini bildirdi. Üçüncü çeyrek mali dönemi için oyun geliri geçen yılın aynı dönemine göre% 18 artarak 2, 3 milyar dolar oldu. (Daha fazlasına bakın: Microsoft Paylaşımlarının% 10'unu Yeni Rekorla Görüyor.)
Microsoft, aboneliklere, oyun içi satın alımlara ve dijital indirmelere daha fazla odaklanarak, daha düşük marjları olan işletmenin oyun konsolu bölümüne olan güvenini azaltabilir. Gerçekten de Morgan Stanley'den Keith Weiss, Wall Street Journal'a verdiği demeçte, donanımın 2021 yılına kadar Microsoft'un oyun gelirinin% 16'sını bugün% 28'e kadar temsil edeceğini söyledi.