Microsoft Corp. (MSFT), bulut hizmetini kullanmak için dünya çapında 2 milyar oyuncuya odaklanan yeni bir iş bölümünden büyük bir artış görebilir. Geçen hafta, Verge, Washington merkezli teknoloji titanı Redmond'un, konsolların ve oyunların bugünden çok farklı göründüğü bir gelecek için tamamen yeni bir oyun bulutu bölümü başlattığını bildirdi.
Microsoft'un yeni "video oyunları için Netflix", kullanıcılara çeşitli geliştiricilerin oyunlarına abonelik temelinde erişmesini sağlayacak ve geliştiricilerin ve oyun yayıncılarının, özellikle oyunlar çok oyunculu deneyimleri için cihazlar arasında daha fazla bağlandıkça Microsoft'un bulut hizmetlerini kullanmaya teşvik etmeyi amaçlamaktadır.. Amazon.com Inc.'in (AMZN) Amazon Web Services (AWS) ve Alphabet Inc.'in (GOOG) Google Cloud gibi özelliklerine karşı rekabet eden Microsoft Azure, Microsoft ve Ubisoft dahil diğer video oyunu yayıncıları tarafından zaten kullanılıyor PC, Xbox, PSW ve mobil cihazlarda kullanılabilir.
Geçmişte, yalnızca tek bir konsolda mevcut olan video oyunları, oyuncuları özel başlıklara erişmek için belirli donanım satın almaya zorlarken, bulut, geliştiricilerin PC'lere, mobil cihazlara ve mobil cihazlara içerik akışı yapma konusunda tamamen yeni bir fırsat yarattı konsolları.
Nintendo ve Sony'yi üstlenmek
Microsoft'un oyun bulutu bölümü Şef Kareem Choudhry, Verge ile yaptığı röportajda, "Bu içeriği hangi cihazda olurlarsa olsunlar herkesin kullanımına sunmanın yollarını arıyoruz." Dedi. Şirketin hedefinin dünya çapındaki 2 milyar oyuncunun her birine ulaşmak olduğunu da sözlerine ekledi.
Bulut sağlayıcıların oyun endüstrisindeki bu değişimi ileriye taşımak için büyük adımlara rağmen, bu girişimlerin başarısı kısmen Nintendo ve Sony gibi şirketlere dayanacak. Nintendo, son zamanlarda kendi konsollarının ötesindeki platformlara ve yalnızca Apple Inc.'in (AAPL) iPhone'ları ve Google'ın Android cihazlarıyla oyun vermeye başladı.
Bununla birlikte, Microsoft oyunlarını üçüncü taraf geliştiriciler tarafından yapılan başkalarıyla eklerse, Nintendo ve Sony ile veya Nintendo veya Sony olmadan çok yönlü bir oyun serisi sunabilir. Şirket oyun akışı hizmeti için bir zaman çizelgesi sunmasa da Choudhry, Microsoft'un üçüncü taraflar için çekici bir iş modeli yapmak da dahil olmak üzere "bu alanı düşünmek için çok fazla zaman harcadığını" önerdi.
Pazartesi günü, Amazon, oyun geliştiricilerinde, oyunlardaki yarışmalar gibi daha fazla özellik ekleme seçeneğinin yanı sıra e-ticaret pazarıyla kolay entegrasyon yoluyla hediye gönderme olanağı sunan GameOn adlı yeni bir bulut hizmetini duyurdu.