Video oyunları büyük bütçeli filmler gibi çalışırdı. Oyunlar, nihai ürün piyasaya sürülmeden önce zorlu testler ve hata ayıklama ile yıllarca geliştirildi. Ardından endüstri, çevrimiçi bağlantı kavramı ile devrim yarattı. İndirilebilir içerik (DLC) gibi eklemelerin, oyunun piyasaya sürüldükten sonra oyuncuların ürünler için ödeme yapmasını sağlamada etkili olduğu kanıtlandı. DLC, oyunun ikincil pazarının bir parçasıdır ve oyuncuların şu anda mikroişlemler olarak bildiklerinin öncüsüdür.
Mikrotransaksiyon Nedir?
Mikroişlem, kullanıcıların az miktarda para karşılığında sanal ürünler satın alabileceği bir iş modelidir. Mikroişlemler genellikle ücretsiz oyunlarda görülür, yani oyunu indirmek için bir maliyet yoktur, sadece çevrimiçi sanal ürünleri satın almak için bir maliyet vardır.
Video oyunu endüstrisi sürekli bir değişim halindedir ve mikroişlemler en önemli etkiye sahiptir. Oyun geliştiricileri bu yeni gelir kaynağından yararlanmayı öğrendiler. Oyun topluluklarının sadece% 5 ila 20'sinin mikroişlemlere katıldığı ve harcadıkları miktarların değiştiği tahmin edilmektedir. Bununla birlikte, üretilen gelir, oynaması ücretsiz oyunlar için muazzam olduğundan, bu hala önemli bir miktardır. Bu şirketlerdeki yöneticiler, mikroişlem topluluğuna katılmayan oyuncu tabanından daha fazla büyüme sağlamak için para kazanmayı hedefliyor.
Mikro İşlemlerden Yararlanan Şirketler
Eğlence Yazılımları Derneği (ESA) ve NPD Grubu verilerine göre, video oyun endüstrisi 2017 için 36 milyar dolarlık rekor bir rekor kırdı.
Online oyun "League of Legends" (LOL) sahibi ve işleten Riot, mikroişlemlerden muazzam faydalar sağlıyor. LOL dünya çapında on milyonlarca insan tarafından oynanır ve indirmek ve oynamak tamamen ücretsizdir. Gelirlerinin neredeyse tamamı oyun içi satın alımlardan geliyor.
LOL, Riot Puanlarının satın alınmasına izin verir ve daha sonra bu oyun içi para birimi, oyun içi karakterler için farklı estetik seçenekler olan kaplamaları satın almak için kullanılır. Oyun içi para birimi farklı karakterlerin kilidini açmak için de kullanılabilir. Bu seçenekler genellikle genişletilmiş oyunla açılabilir, ancak mikro işlemler hızlı bir şekilde kilidini açmak için bir teşvik sunar.
Bu mikroişlemlerin çoğu, oyuncuların çoğunun mikroişlemlere katılmamayı seçtiği için az miktarda oyuncu tabanından gelir.
Fortnite'ın Epic Games sürümünün büyük bir başarı olduğu kanıtlandı. Fortnite, en fazla 100 oyuncunun bir maça katıldığı ve son kişi veya takım kalana kadar savaştığı ücretsiz bir oyundur. LOL gibi, deriler ve güçlendirmeler için oyun içi satın alımlara dayanır. Epic, Mayıs 2018'de, önümüzdeki eSpor yarışmaları sezonu için 100 milyon dolarlık ödül havuzu parası vermeyi planladıklarını açıkladı.
ESporların Yükselişi
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), mikro işlemlere de sahip olan bir eSports oyununun klasik bir örneğidir. 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 14, 99 $ 'da piyasaya sürüldü - bu, ücretsiz oynamaya hak kazanmayan, ancak çoğu büyük oyunun 50 ila 70 $ fiyat etiketine göre küçük.
"Call of Duty" ve "Halo 4" gibi yüksek bütçeli muadilleri CS: GO'yu geride bıraktı ve oyuncu tabanı, şirket oyuna yeni bir estetik yetenek ekleyen tamamen kozmetik bir şey tanıtana kadar kaymaya başladı.
CS: GO, silahları için kaplamalar getiren birinci şahıs nişancıdır. Bu, oyuna tamamen yeni bir ekonomik dinamik kattı. Her oyunun sonunda oyunculara rastgele sandıklar verildi ve sadece 2.49 dolara mal olan bir anahtarla açılabilirler. Sandıklar açıldığında, oyuncular birden fazla rastgele silah derisi veya nadir eşya elde edeceklerdi.
Bunu oyuna tanıtmak popülerliğin artmasına yol açtı ve hayranlar arasındaki itibarını yeniden alevlendirdi. Turnuvalarda bu eşyaların ödül havuzları vardır ve bu özelliğin etrafında gerçek dünya ekonomik sonuçları olan bir oyun içi ekonomi bile yaratılır.
Mikro işlemler, gerçek dünya pazarının oyun içi ekonomilere entegre edilmesine yardımcı olur.
Örneğin, Fortnite, oyuncularının ya oyun yoluyla kazanabileceği ya da gerçek nakit (veya kredi) kullanarak satın alabileceği "v-bucks" adlı bir oyun içi sanal para birimi kullanıyor. V-bucks, kaplamalar gibi öğeleri satın almak ve oyundaki birkaç gizli özelliğin kilidini açmak için kullanılır. Bunun da ötesinde, Fortnite oyuncuları ayrıca oyun ödülleri toplamak ve oyunun katmanlarında daha hızlı ilerlemek için bir "savaş kartı" satın alabilirler.
Ayrıca, gerçek para kazanan, gerçek para birimiyle ödenen öğeleri alan ve nakit ödüller kazanan profesyonel oyunculardan oluşan bir CS: GO topluluğu var. Mikroişlem-temelli yaklaşım, video oyunlarından para kazanmak için endüstrinin ön saflarında yer almaktadır.